ガンダムEXの可動域と造形を徹底レビュー!RGとの違いも比較解説

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ガンダムEXが登場してからというもの、「HGとは思えない完成度」と話題になっています。Netflix作品『復讐のレクイエム』に登場するこの機体は、造形美とメカディテール、そして可動性能が高く評価されています。この記事では、実際に組み立てた視点からガンダムEXの魅力を徹底的にレビューし、同スケールのRGシリーズとの違いについても掘り下げていきます。


ガンダムEXとは?HGシリーズ最新世代の実力

ガンダムEXは、HG(High Grade)シリーズに属する1/144スケールのプラモデルです。
価格はお手頃ながら、造形・構造・色分けのすべてにおいて近年の技術進化を象徴するような完成度を誇ります。

外観の第一印象は、非常に情報量の多い装甲パーツ。胸部や肩、脚部に施されたモールドは繊細で、素組みでも「塗装したのか?」と思うほどの立体感があります。各装甲の段差や陰影が細かく表現されているため、HGの域を超えた重厚さを感じるはずです。

HGシリーズは手軽さが魅力ですが、ガンダムEXは“手軽さ”の中に“リアルさ”を共存させたようなキット。内部フレームも部分的に露出しており、組み上げながらメカの構造を楽しめるのが大きなポイントです。


造形の完成度 ― HGの限界を超えた密度感

このキットが最も評価されている理由は、やはり造形の完成度でしょう。

まず、装甲パーツの分割が非常に細かい。
胸部や脚部には複層的な装甲ラインが入っており、光の当たり方で立体感が際立ちます。近年のHGシリーズでは段落ちモールドや別パーツ構成が増えていますが、ガンダムEXはその集大成といえる仕上がりです。

カラーパーツも秀逸で、成形色のコントラストが絶妙。シールを貼らずとも十分な色分けが再現されており、組み立て後すぐに飾っても完成度が高い印象を与えます。

内部構造にも注目。部分的に見えるフレームは、単なる“骨格”ではなく意匠としてデザインされており、メカの説得力を高めています。関節部分の構成もシンプルながらしっかりとした強度があり、組み立て時のストレスも少ないです。


可動域を徹底チェック ― HGの新基準を作る設計

次に、ガンダムEXの可動域を細かく見ていきます。

上半身の可動

頭部はボールジョイントとC型ジョイントの組み合わせで、上下左右にしっかり動きます。特にうつむきや見上げの角度が広く、自然なアクションポーズが取りやすい構造です。

肩関節は引き出し式の構造を採用。これにより前方への可動範囲が広く、ビームライフルを両手で構えるポーズもスムーズに決まります。肘は二重関節で、しっかりと腕を折りたたむことができるため、HGとしては非常に高い可動性を誇ります。

胴体・腰部の可動

胴体の前後スイングが可能で、腰をわずかにひねる動きも再現されています。ただし、腰アーマーの干渉により、大きくひねるポーズはやや制限があります。立ち姿勢や軽い前傾姿勢は問題なく決まるため、日常的なポージングでは十分な可動域です。

下半身の可動

股関節は引き出し式で、開脚角度が広く、膝立ちも自然。足首は上下左右によく動き、接地性も良好です。地面にしっかりと立たせられるため、重心の安定感があり、ポーズを保持しやすいのが魅力です。

総合的に見ても、ガンダムEXはHGシリーズの中でも屈指の可動性能を持ち、アクションポーズを楽しむユーザーにも満足できる仕上がりです。


可動域の課題と調整ポイント

どんな完成度の高いキットにも“もう一歩”という部分はあります。ガンダムEXの場合、腰部アーマーの干渉と、手首の保持力がやや弱めな点が挙げられます。

腰部分はパーツの形状が複雑で、可動範囲が少し狭い傾向にあります。軽く削る、または干渉部分を調整することで、動きの自由度をさらに高められます。手首パーツについては、武器を持たせた際にポロリする場合があるため、軸をわずかに太らせるなどの調整が有効です。

これらはあくまで軽微な問題であり、組み立てに慣れたユーザーならすぐに対応可能なレベルです。全体のバランスを見れば、可動性・安定感ともに非常に高い仕上がりです。


付属品とギミック ― シンプルながら遊びの幅が広い

ガンダムEXの付属品は必要十分。ビームライフル、シールド、ビームサーベル3本に加え、複数のハンドパーツが用意されています。

特筆すべきは、各武器の保持力が高い点。関節の硬さがちょうどよく、構えポーズを取っても腕が垂れにくいのが嬉しいところです。さらに、アクションベース対応のジョイントも付属しており、浮遊ポーズや戦闘シーンの再現にも対応しています。

ギミックは控えめですが、装甲パーツの分割や可動ギミックの作り込みが優秀で、シンプルながら組み立て後の満足感が高いです。


RGシリーズとの違い ― 同スケールでここまで差がある?

HGガンダムEXを語る上で外せないのが、同スケールで上位グレードに位置するRGシリーズとの比較です。

RGの特徴

RG(Real Grade)は、内部フレーム構造をフル装備し、色分けや可動性の精度を極限まで高めたシリーズです。
組み立て難易度は高いですが、完成後の密度感やリアルさは他のスケールを圧倒します。RGでは、関節可動にアドバンスドMSジョイントを採用しており、動かすたびに「生きているような」挙動を見せます。

HGとの比較ポイント

HGガンダムEXは、内部フレームの簡略化や可動軸のシンプル化により、組み立てやすさと価格を両立しています。RGと比べると関節構造の複雑さや色分けの細かさでは劣りますが、素組み状態での完成度は非常に高く、「HGの中でもRGに近い」と言われるほどです。

また、RGがディスプレイ向けの“見て楽しむ”モデルだとすれば、ガンダムEXは“組んで動かして遊べる”キット。初心者でも安心して組める設計ながら、上級者のカスタムベースとしても優秀です。


ガンダムEXの総評 ― HGの新たな到達点

総じてガンダムEXは、価格・造形・可動のバランスが極めて優れたガンプラです。
HGとしては最高クラスの完成度を誇り、RGに迫る情報量と可動性を両立しています。

・造形の密度が高く、素組みで映える
・関節構造が洗練され、ポーズ保持も良好
・組み立てやすく、初心者から上級者まで満足できる設計

一方で、腰回りの干渉や一部の関節の調整余地など、小さな改善ポイントもあります。しかし、それを差し引いても、ガンダムEXは「次世代HG」の基準を示したキットといえるでしょう。

ガンプラの楽しみは、組み立てながら自分なりに手を加えること。その点でガンダムEXは、素組み派にも改造派にもおすすめできる完成度です。これ一つで、HGの進化を実感できるはずです。


まとめ:ガンダムEXの可動域と造形を徹底レビュー!RGとの違いも比較解説

ガンダムEXは、HGの中でも群を抜く完成度を誇る名キットです。可動域は広く、造形も精密。RGと比べても引けを取らない仕上がりで、まさに“HGの到達点”と呼ぶにふさわしい存在です。

組みやすさと見映えを両立した構造、メカニカルなディテール、安定したポージング性能。どれを取っても、ガンプラの魅力を再確認させてくれる一体といえるでしょう。

初めてガンプラを作る人にも、久しぶりに組む人にもおすすめのガンダムEX
その造形美と可動性を、ぜひ自分の手で体感してみてください。

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